从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 发表时间:2025-06-20 23:55:17
- 来源:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
推荐资讯
- 2025-06-19 20:15:17公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
- 2025-06-19 20:15:17如何看待M4单核性能吊打9950x?
- 2025-06-19 20:40:16万兆的网络速度有多大意义?
- 2025-06-19 20:30:16求推荐一款中小企业使用的进销存软件(零售批发类,要有记录序列号功能)?
- 2025-06-19 20:35:16为什么软件公司很少用python开发web?
- 2025-06-19 20:25:16为何Microsoft能一直留在中国市场?
- 2025-06-19 19:55:15住家保姆为什么总干不长?
- 2025-06-19 20:25:16自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
- 2025-06-19 20:00:16好多饭店的菜,味道很重,尤其是川菜的麻辣风味儿,是不是有意在遮盖一些不好的味道呢?
- 2025-06-19 20:30:16我的世界怎么租一个四个人的服务器?
推荐产品
-
为什么英特尔不开发一种全大核CPU?
因为,英特尔需要去考虑各种奇怪软件的兼容性,而不是像AMD, -
女生穿旗袍如何搭配鞋袜比较正式?
谢邀。 现在的旗袍都是改良款的,有长有短。 但无论改不改良 -
如何判断颈椎病的严重程度?
颈椎病早期症状,颈椎僵硬,转头受限,脖子咔咔响,肩背部不适… -
PHP现在真的已经过时了吗?
可以肯定没过时。 但我感觉确实是没什么优势了,劣势仍然在。
最新资讯