SwiftUI 是不是一个败笔?
- 发表时间:2025-06-22 09:25:16
- 来源:
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。
推荐资讯
- 2025-06-21 17:15:17有没有一个特别好用的Linux系统?
- 2025-06-21 18:30:16为什么 macOS 上国产软件不流氓?
- 2025-06-21 17:25:18如何看待打五笔的人?
- 2025-06-21 16:45:17为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
- 2025-06-21 17:15:17自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
- 2025-06-21 16:55:18为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 2025-06-21 17:25:18如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
- 2025-06-21 17:10:18如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
- 2025-06-21 18:25:15韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
- 2025-06-21 18:15:15作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
推荐产品
-
大家在深圳真实的收入是多少?
2014年广州初级软件测试工程师,4300 2016年来深圳 -
Python+rust会是一个强大的组合吗?
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊, -
苹果前首席设计师 Jony Ive 离职的原因是什么?
能设计出单管压i9这种神操作,库克没给他当场开除已经算库克宽 -
有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?
maya没怎么用过不太了解,3dmax我比较熟悉,首先3dm
新闻动态
最新资讯